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Onimusha

Onimusha (鬼武者, literalmente 'Oni Warrior') es una serie de videojuegos desarrollados y publicados por Capcom. Hace uso de las figuras históricas que dieron forma a la historia de Japón, volviendo a contar sus historias con elementos sobrenaturales. La mayoría de los juegos son del género de juegos de acción y aventura, una combinación de combate en tercera persona y resolución de acertijos. El jugador protagonista ejerce el poder de los Oni , lo que les permite luchar contra el Genma , el enemigo principal de la serie. Al 30 de junio de 2019, la serie ha vendido un total de 8.3 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en la octava franquicia más vendida de Capcom, detrás de Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter , Mega Man , Devil May Cry , Dead Rising y Marvel vs. Capcom .

Un remaster HD del primer juego, Onimusha: Warlords , se lanzó en enero de 2019 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Windows.

Juegos

2001 Onimusha: señores de la guerra
2002 Onimusha 2: el destino de Samurai
2003 Tácticas de Onimusha
Onimusha Blade Warriors
2004 Onimusha 3: Asedio Demonio
2005
2006 Onimusha: el amanecer de los sueños
2007
2008
2009
2010
2011
2012 Alma de Onimusha
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019 Onimusha: Warlords HD remaster

La serie se origina en la idea de 1997 de Yoshiki Okamoto de crear Sengoku Biohazard , una versión ninja del propio Resident Evil 1996 de Capcom (conocido como Biohazard en Japón), ambientada en el período Sengoku y presentando una "casa ninja" llena de trampas Booby, similar a la mansión de Resident Evil , donde se librarían batallas con espadas y shuriken: "La casa contendrá puertas ocultas detrás de las paredes, techos que caen sobre ti, pergaminos y magia ninja, y muchas otras técnicas ninja". El proyecto originalmente estaba destinado a la 64DD de la Nintendo 64.

Onimusha: Warlords se estaba desarrollando originalmente para la PlayStation original, pero el proyecto finalmente se trasladó a la PlayStation 2. La versión original de Onimusha de PlayStation a medio terminar se desechó y nunca se lanzó.

El personaje central de la serie, Samanosuke Akechi, sigue el modelo de Takeshi Kaneshiro, quien también expresó el personaje. Se usaron personas reales como modelos para otros personajes de la serie, incluido el fallecido Yūsaku Matsuda en Onimusha 2: Samurai's Destiny y Jean Reno (junto a Takeshi Kaneshiro) en Onimusha 3: Demon Siege . Los movimientos de los personajes a lo largo de la serie se crearon mediante la captura de movimiento.

Inicialmente, se planeó que la serie fuera solo una trilogía, pero una cuarta entrega, Onimusha: Dawn of Dreams, se lanzó en 2006. En 2012, Capcom anunció un juego basado en navegador, Onimusha Soul , que también estaba programado para PlayStation. 3 en Japón en 2014.

Como se Juega

Aunque el protagonista cambia en cada título de Onimusha , siempre es un espadachín habilidoso que se embarca en una misión establecida que consiste en matar demonios y enemigos temibles durante los últimos años del período Sengoku del Japón feudal. En cada juego, el protagonista tiene la capacidad de absorber las almas Genma de los enemigos derrotados, lo que ayuda a restaurar la salud, infunde poder en armas y armaduras, y proporciona poder para los ataques elementales de armas especiales.

El jugador controla a su personaje usando el D-pad (aunque juegos posteriores como Onimusha 3: Demon Siege y Onimusha: Dawn of Dreams introdujeron el control analógico del palo) y viaja en un método bastante lineal, capaz de girar lentamente con la entrada de un oponente dirección. Los personajes tienden a moverse lentamente y solo pueden aumentar ligeramente su velocidad con la maniobra del tablero tocando dos veces en cualquier dirección. Las acciones comunes a muchos juegos orientados a la acción, como saltar, agarrar y trepar obstáculos, no se pueden realizar en los juegos de Onimusha .

Onimusha está muy orientado a la acción con énfasis en el combate y emplea algunos elementos de terror. El jugador tiene un arsenal de armamento, que va desde katana hasta espadas elementales. El jugador posee un suministro limitado de energía espiritual que puede usarse para ataques mágicos. Estos ataques mágicos, que varían según el arma que esté equipada y otros atributos ofensivos, se pueden mejorar a lo largo del juego mediante la acumulación de almas de los enemigos derrotados.

Trama

Basado principalmente en todo el período japonés Sengoku, Onimusha: Warlords comienza con el señor feudal Nobunaga Oda asesinado durante una batalla. Uno de los luchadores prominentes, Hidemitsu Samanosuke Akechi, recibe una carta de su prima, la Princesa Yuki, preocupada por la desaparición de los sirvientes de su castillo. Samanosuke se une a la kunoichi Kaede para rescatar a Yuki y descubrir que las criaturas demoníacas conocidas como Genma son los culpables. Para derrotar al Genma, el clan Oni otorga poderes a Samanosuke de su especie. En sus peleas, Samanosuke descubre que Genma ha resucitado a Nobunaga para que satisfaga sus necesidades mientras intenta sacrificar a Yuki y a un huérfano llamado Yumemaru para otorgarle más poderes. Samanosuke logra salvar a Yuki y Yumemaru y mata al Señor Genma, el Dios de la Luz Fortinbras. El grupo de Samanosuke luego toma diferentes caminos.

La secuela, Onimusha 2: Samurai's Destiny , hace que Nobunaga use el Genma en sus fuerzas para unificar a Japón, eliminando a la aldea Yagyu cuyo clan son exterminadores de Genma. El único sobreviviente del clan, Jubei Yagyu, busca vengar a su clan mientras aprende que heredó los poderes de Oni de su madre mientras los usa junto con los cinco orbes de Oni para luchar contra los soldados de Nobunaga. A lo largo de su viaje, Jubei se encuentra con varios aliados que también buscan la vida de Nobunaga. Jubei logra infiltrarse en el castillo de Gifu y se enfrenta a Nobunaga solo. Aunque Jubei mata a Nobunaga, el alma del señor de la guerra escapa y luego se reconstituye. El spin-off Onimusha: Blade Warriors tiene el elenco de Warlords y Samurai's Destiny en una nueva batalla contra las fuerzas de Nobunaga.

El tercer juego, Onimusha 3: Demon Siege , tiene el clan de Samanosuke atacando a las fuerzas Oda nuevamente. Antes de enfrentarse a Nobunaga, Samanosuke es transportado al París moderno como resultado de un experimento realizado por el científico de Genma Guildernstern para permitir que sus parientes conquistan más tierras. Mientras tanto, el agente de servicio Jacques Blanc es víctima de Guildernstern mientras es transportado al período Sengoku de Japón. Allí, Jacques recibe poderes de oni por un oni que le dice que unir fuerzas con el Samanosuke de esta línea de tiempo y derrotar a Nobunaga si desea regresar a casa. Mientras Jacques ayuda a Samanosuke en el pasado, en el futuro Samanosuke es ayudado por la familia de Jacques para investigar el Genma. Al final, los dos guerreros oni logran detener la invasión y regresar a sus respectivos tiempos. Samanosuke logra matar a Nobunaga y sellar su alma dentro del Oni Gauntlet para evitar otra resurrección.

El cuarto y último capítulo de la serie, Onimusha: Dawn of Dreams , hizo que el sirviente de Nobunaga Hideyoshi Toyotomi unificara a Japón con el Genma a quien él apoyaba en sus acciones. Su hijo ilegítimo, Hideyasu "Soki" Yuki, emprende una misión para derrotar a Hideyoshi y detener al Genma. Es ayudado por varios otros guerreros, incluido un anciano Samanosuke que lo reconoce como el Black Oni, el Dios de la Oscuridad. Después de dominar sus poderes oni, Soki se une con sus amigos para derrotar al ejército de Hideyoshi. Después se revela que Hideyoshi era un títere del Triunvirato de Genma que deseaba resucitar Fortinbras con todo su poder como el Dios de la Luz de Genmas. Aunque el Triunvirato Genma y Hideyoshi son derrotados, Fortinbras resucita con Soki usando el Guantelete Oni para destruir el Genma y restaurar la paz del país a costa de su vida. Poco después, Samanosuke se embarca en una búsqueda para sellar el Guantelete de Oni para evitar que Nobunaga sea liberado.

Recepción

A partir del 6 de mayo de 2011. Juego Metacritic Onimusha: Warlords (PS2) 86
(Xbox) 83 Onimusha 2: Samurai's Destiny (PS2) 84 Onimusha 3: Demon Siege (PS2) 85
(PC) 69 Onimusha: Dawn of Dreams (PS2) 81

La serie Onimusha ha recibido críticas positivas en general con la mayoría de los juegos principales de PlayStation 2, con puntajes promedio de más del 80%. Como comparación, la mayoría de los spin-offs de la serie no han tenido tanto éxito. Los títulos han influido en otros juegos de la compañía, como Devil May Cry , Shadow of Rome y Resident Evil 4 . El juego de samurai Genji: Dawn of the Samurai fue citado por Inafune como un "clon de Onimusha ", aunque su diseñador Yoshiki Okamoto negó dicha declaración.

La serie a menudo ha sido comparada con la serie Resident Evil y ha sido elogiada por su enfoque en acción. Sin embargo, los primeros dos juegos fueron criticados por obligar al jugador a usar el Pad direccional en lugar del análogo izquierdo para hacer que el personaje jugable se mueva. Este problema se resolvió con la tercera versión que generó una buena respuesta. Otro tema de crítica es la duración de cada juego con opiniones que a veces difieren debido al valor de repetición que ofrecen. Yoshinori Ono reconoció la corta duración del tercer juego y, por lo tanto, Dawn of Dreams se convirtió en el título más largo de la serie.

El juego original fue un gran éxito en la PS2, convirtiéndose en el primer juego de la consola en vender más de un millón de copias. Mientras que Onimusha 2 también fue uno de los títulos más vendidos, Capcom notó cómo le fue mal en las regiones europeas. Los títulos tercero y cuarto recibieron ventas menos favorables, con Keiji Inafune abordando las preocupaciones de las personas sobre cómo el primer juego no parecía una historia de samurai, mientras que varios periodistas de juegos notaron que el segundo fue eclipsado por las consolas de la próxima generación. Al 31 de diciembre de 2012, la serie ha vendido al menos 7.9 millones de copias hasta la fecha.

Proyecto de adaptación cinematográfica

En mayo de 2003, Paramount Pictures, Davis Films y Gaga Productions anunciaron su empresa conjunta para adaptar la serie de juegos Onimusha en una película de acción en vivo de $ 50 millones. Según Paramount y Samuel Hadida de Davis Films, "Es un samurai luchando contra demonios, está muy cerca de este simple lanzamiento. También hay una historia de amor entrelazada. Es una gran película de aventuras con muchos efectos especiales". También propuso la posibilidad de una franquicia cinematográfica.

En diciembre de 2006, el director Christophe Gans dijo que tenía a Onimusha en fila para filmar. La película, presupuestada en más de $ 70 millones, debía comenzar la producción en China en febrero de 2008 para su estreno en diciembre de 2009. Se informó que Takeshi Kaneshiro estaría en la película, repitiendo su papel de Samanosuke. Hadida tuvo que retrasar la filmación de Onimusha , lo que ha resultado en que el elenco japonés de la película trabaje en otros proyectos cinematográficos durante el retraso y no esté disponible para comenzar a filmar Onimusha . Estos factores significaron que Gans dirigiría primero una adaptación de la novela de Leo Perutz The Swedish Cavalier . Satomi Ishihara y Tsuyoshi Ihara permanecieron unidos al proyecto. Sin embargo, no ha habido más noticias sobre esta película.